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关于对游戏的小小建议
2007-03-03            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:言语休休休

   一.不知从何时起,“伏魔任务”已成每天上线后必做的事情之一,但在做的过程中总感到操作极为不便,每次完成任务都要停下点完成、接受任务,操作起来比较麻烦,又费时费力,有时为点完成任务一不小心还挂送一条性命,郁闷哦!不知其它玩家可有我这样的经历,建议能否系统自动刷新任务,玩家按“V” 就可查看任务完成情况,多方便。


   二.“女娲任务”级别档距过大,这样从难度上就显得有些不公平、不合理,例如:81级的和100级的玩家做女娲任务,面对的怪、难度和场景都是一样的,虽说过的关数越多所得经验也多,可级高的打怪没有经验,只有过关经验,原本级高升级的经验就要得多,从而就会觉得吃亏,级低的打怪有经验,可过不了几关,也没有多少过关经验,况且每天做女娲任务就象是重复昨天的故事,时间长了也就烦了,一直去做的不就是在哪得经验高而已。建议1.针对不同级别的玩家,怪的级别也相应的不同,大家都有经验赚,难度也随着级别的不同而有所增加,最好没有级别限制,不然过了百级的玩家越来越觉得没多少地方可去,这可是个可单刷的地.(不用费心去组队)建议2.做女娲任务怎么没有钱,我想不通,我们大多玩家都不是职业玩家,每天上线的时间原本就有限,没有太多时间考虑赚钱做生意,难得有个女娲任务,干嘛不做得好些让大家能练级又有钱赚.建议3.每过10.20.30.40.50整十关,系统是否也该奖励掉落相应档次的属性好些的装备,激发广大玩家的兴趣.建议4.兵种的升级也调整为升级后招出的兵种自动升级.


    以上纯属个人观点,如有说的不好,喜欢大家指正.本人系西南四区寻龙小小暗巫.

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