华夏II: 再论元宝的价格

作者: 以暴制暴 2007年01月20日 20:12:14 我要投稿专区首页

经济学理论,价格围绕价值上下波动

好久以前写过一篇关于元宝价格的文章,时隔数日,再补充些新东西吧。


高谈阔论闲扯蛋之前我先说下网通10区少林寺一些基本物品的价格,大家和别的区好有个比较:铜板   25,银元宝   205—220,金元宝   700—750;一级蛋  5金,二级蛋  15金,三级蛋  40金,四级蛋   70金,五级蛋  105金;离火翡翠80银,海魂水晶90-100银。


元宝和以前比涨了很多,但也是正常的,我想问的是涨到什么时候是泡沫的开始呢?也就是说涨到多少钱的时候,我买入了却不一定能保值,而且有可能赔钱呢?我就银元宝给大家一个猜想的答案,260金左右!当银元宝到这个价格了,想靠买卖银元宝赚差价的玩家就要小心了。


为什么是260金左右呢,当然我是猜的,你们也可以随便猜啊,比比谁猜的更准确,我考虑二个方面:


第一,就我自己的号而言(职业玩家就算了姑且不提)我每天只打90分钟,90分钟后瓶子满了,点了之后就下线,这样在90分钟里大概能赚40金左右(包括打出装备卖了的钱),这些钱用来学技能买装备收元宝,基本够用,但是现在的元宝是200金,我估算了一下,随着级别的增长和元宝价格的增长,银元宝260左右的时候,我就只能在买元宝或者是买装备上2选1了。


第二,元宝的价格说明了玩家对元宝的需求,在尽可能节省RMB的情况下,我想大多数人都不会充值,我从开区到现在就没充过值,当玩家对元宝的价格无法忍受时会怎么样呢?可能会放弃游戏,当然更多人会寻找一种可接收的办法代替元宝,那就是游戏中的充QD商人,只要过了信任关,大多数买元宝的玩家就会分流到那里,没有需求了,元宝价格自然会降。


我所说的都是从免费的角度考虑,如果你是RMB玩家,就不用思考这些问题了,你该想想你花了这些钱是否在游戏期间得到了相映的服务,并且你希望在游戏中得到什么样的服务。


说点跑题的话,我们是消费者,游戏是为我们才存在的,各位玩家们,你们还记得来玩这个游戏的初衷吗?休闲?交友?好奇?寻宝?还是一些更高的追求?


游戏不是人生的全部,人生的全部也不是游戏,不管是虚拟还是现实,我们不要在舍本逐末了,醒醒吧!

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