1、任务系统建议,任务单调了点,到后期的任务奖励也少,特别是经验……太少了,怎么激励大家去做任务呢?副本少,总之我做到现在/就1个从丛雨沼泽那后面的墓室任务……希望能增加点!这样也能增加玩家的乐趣,否则光是练级,真的很累!
2、物品栏和仓库建议,估计现在的人都应该仓库满满的,所以必定有些东西要放到物品栏里,这样必然练级时药就带不了多少,回程次数增多,现在基本我每次练级都要带500+的蓝和100不到血,再加上打的装备和宝石,怎么够放?我不是个喜欢开小号的人,这样太烦,也浪费服务器资源!建议增加背包系统和加大仓库存储量!
3、物品,技能快捷键建议,或许有些人现在快捷键栏还够用,但是对于一些等级高的玩家就不同了,技能的增多,加上+M攻+W攻药,回城等等……必然放不下,虽然可以按↑换套快捷键栏,但是像在打BOSS和精英怪时,哪有这时间给你调整……一不小心就挂了!这点可以学学WOW!
4、技能升级经验和金币建议,现在我升个技能都要2J以上,有时我要升2-3个技能时就要花好多钱,对于我来说这些钱可以卖装备赚回来,但是对于那些比较穷的玩家来说就是一笔很大的开销,原本用来买装备买药的钱都花在升技能了;还有就是技能升级的经验要求,似乎多了点,在没双倍的情况下也要升上一段时间,有时还要升2-4个技能- -!
5、等级建议,开放等级太高了点,100级,真的高了点,对于一些读书工作的玩家来说,要花上好几个月,一个练级慢的游戏不会是个成功的游戏!建议,先开到60,或65!这样估计多数人在2-4个星期就可以满了,到时候再开放更高的等级,但是前提你有丰富的任务和副本,线上活动,和PK攻城之类的,这样才会有练级的动力!
7、收费建议,大家讨论的比较多的一个问题!你游戏做的好,我们玩家玩的开心,这点钱我相信多数玩家能接受的,也愿意付的!毕竟以前玩RO,传奇,奇迹花的钱更多,但是在现在的游戏多如牛毛的情况下,华夏II又是2D游戏,不能有非常特别的东西出来,那估计很多玩家还不如花钱去玩WOW,所以在收费问题下,深圳网域应该好好商榷下!否则会失去很多玩家!
总结:关于建议的文章很多,他们都探讨过的,我就不说了,你们看了也烦,我写得也累,呵呵!写了这些,我觉得玩家都是最可爱的,无论是骂你游戏烂也好,说你服务器怎么怎么样卡,吵着职业平衡和外挂问题,这些都说明他们希望你们能把游戏改好,让玩的人更多,享受更多的乐趣,不是吗?再说华夏II又是个国产游戏,国人怎么不会寄予更多的希望呢?所以请不要辜负玩家的厚望!





