华夏II: 建立氏族门槛应该提高

作者: 东方神娃 2006年08月28日 05:39:12 我要投稿专区首页

  感觉《华夏II》里的建立氏族一点挑战都没有,只要凑齐10个金任何人都可以建立氏族(编辑注:氏族创建条件及流程详细说明)……想想一族之主,如此容易就当上了,无论威望或价值都被贬低。在《传奇》、《神之领域》、《神州天戈》、《万王之王》等等游戏中,要建立自己的“氏族”(或者同等群体),都要经过残杀恶魔等BOSS级怪,才能证明玩家的勇气及实力,而此时玩家才能有足够的声望建立自己的族群,这样的族才有威望与荣誉……本来建立氏族也是游戏的一大乐趣,10个金的要求实在太容易实现,乐趣也大打折扣。大家是否有同感呢?

  小编语:“氏族系统”是华夏2的一大亮点,不过也正如玩家所意,亮点并不是单指“数量”上的优势。门槛过低,氏族泛滥,反而会使这个亮点失去应有的色彩……

 引用发表评论
昵称:
评论内容:
 

 相关论坛】   【打印本页】   【发表评论/查看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 内测55级以下被抽取可进封测区的帐号(27)
  • 内测55级以下被抽取可进封测区的帐号(27)
  • 做《华夏2》英雄 登录就能获百万礼品(27)
  • 华夏驿站来往价格一览图(27)
  • 悲哀!忽悠!接着忽悠法师! (26)
  • 建议,华夏2出连锁技能(26)
  • 为什么法师不加强的原因(26)
  • 华夏2主题曲汪峰主唱试听版尝鲜(25)
  • 与网游的第一次亲密接触(25)
  • 新手攻略,公测大有帮助(25)
  • 新手推荐:12级前的任务(25)
  • 这三把极品武器你会选择哪件?(24)
  • 如果职业这么改(23)
  • 内测73人士对游戏的看法 (23)
  • 技能之(合成)篇(22)
  • 10级到83级练级详细攻略 (22)
  • 华夏2和DDO公测大撞车,你选择哪个?(22)
  • 华夏Ⅱ七宗罪(21)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::