建立氏族门槛应该提高
感觉《华夏II》里的建立氏族一点挑战都没有,只要凑齐10个金任何人都可以建立氏族(编辑注:氏族创建条件及流程详细说明)……想想一族之主,如此容易就当上了,无论威望或价值都被贬低。在《传奇》、《神之领域》、《****》、《万王之王》等等游戏中,要建立自己的“氏族”(或者同等群体),都要经过残杀恶魔等BOSS级怪,才能证明玩家的勇气及实力,而此时玩家才能有足够的声望建立自己的族群,这样的族才有威望与荣誉……本来建立氏族也是游戏的一大乐趣,10个金的要求实在太容易实现,乐趣也大打折扣。大家是否有同感呢?
小编语:“氏族系统”是华夏2的一大亮点,不过也正如玩家所意,亮点并不是单指“数量”上的优势。门槛过低,氏族泛滥,反而会使这个亮点失去应有的色彩……